- Motion recognition Solutions
- UXベースの次世代インターフェイスとしての重要性が台頭している動作認識ソリューションにより多様なインタラクティブコンテンツを生成することができるように支援します。
- 高額品のモーションキャプチャ技術を代替することができるビジョン技術とセンサー技術を融合したハイブリッドモーション動作感知技術提供
- 使用者の位置および身体部位との相関関係を把握するのに有用なビジョンセンサーを活用して、使用者の3次元座標情報取得
- 使用者動作表れる力の回転と強弱に対しての情報抽出のためにボディセンサーから3次元角度情報を抽出
- 3次元キャラクター構造に合わせて身体動作情報をマッピングして、ユーザーの動きと同じ動作をキャラクターが行うことができるように構成
- 3次元キャラクターの体の構造情報の特性を分析し、動作 範囲を限定、キャラクターの動作のエラーを最小化
- 新規動作追加のインタフェース提供
- 動作データベースの構築を容易にするインタフェースを提供し、使用者または開発者が好きな動作を簡単に登録して、カスタマイズすることができるように構成
- 動作認識と仮想現実を結合したエデュケーションサービス‘ファニードゥ’ 発表
- 韓国コンテンツ振興院 仮想現実コンテンツ支援事業‘体験!アクションコンテンツ’開発
- 動作認識と仮想現実を結合した‘アニメのアクション体験コンテンツサービス システム および 方法’特許登録
- 中小企業技術革新開発事業‘使用者と仮想キャラクターを同期する全身動作認識システム開発